Świebodzin, znany przede wszystkim z historycznej starówki, czy monumentalnej figury Chrystusa Króla, może znaleźć swoje miejsce w jednym z najbardziej ambitnych projektów realizowanych w świecie gier komputerowych. BuildTheEarth Poland, będący częścią międzynarodowej inicjatywy, odtwarza całą Polskę w grze Minecraft w rzeczywistej skali 1:1.
Projekt skupia setki pasjonatów, którzy na podstawie zdjęć satelitarnych i materiałów kartograficznych odwzorowują miasta, wsie oraz charakterystyczne obiekty architektoniczne. W praktyce oznacza to, że każdy metr istniejący w rzeczywistości odpowiada jednemu blokowi w grze. Dzięki temu powstaje szczegółowa, wirtualna mapa Polski, obejmująca zarówno największe metropolie, jak i mniejsze miejscowości.
Dla Świebodzina byłaby to okazja do zaprezentowania swoich najbardziej rozpoznawalnych symboli w środowisku cyfrowym odwiedzanym przez użytkowników z Polski i zagranicy. Wirtualna rekonstrukcja mogłaby objąć nie tylko figurę Chrystusa Króla, ale także historyczne centrum miasta, zabytki oraz współczesną zabudowę, stając się wyjątkową wizytówką regionu w globalnym projekcie. Tego rodzaju realizacje są możliwe dzięki zaangażowaniu społeczności budowniczych, którzy mogą zgłaszać i rozwijać kolejne obszary na mapie Polski.
Jak podaje BuildTheEarth Poland, w przedsięwzięciu uczestniczy już ponad 680 budowniczych, a odtworzony teren przekroczył 106 kilometrów kwadratowych. Autorzy projektu zachęcają nowych uczestników do dołączenia i współtworzenia cyfrowego obrazu kraju.
W czasach, gdy promocja miast coraz częściej przenosi się do przestrzeni internetowej i świata nowych technologii, inicjatywa BuildTheEarth Poland pokazuje, że nawet stosunkowo niewielkie ośrodki, takie jak Świebodzin, mogą zaistnieć na mapie wyjątkowego przedsięwzięcia łączącego pasję, edukację i nowoczesne narzędzia cyfrowe.
Minecraft to najpopularniejsza na świecie komputerowa gra wideo typu sandbox (z otwartym światem), w której cały świat składa się z trójwymiarowych bloków. Oficjalna premiera pełnej wersji odbyła się w 2011 roku, a gra jest dostępna na niemal wszystkich współczesnych platformach (komputery, konsole, telefony).
fot. BTE Poland



